ครงสร้างและคุณสมบัติของปอ
 
ระบบการหายใจกับการออกกำลังกาย

 

การแลกเปลี่ยนก๊าซภายในปอด

                        การแลกเปลี่ยนก๊าซระหว่างถุงลมในปอดกับเลือด  ซึ่งอยู่ในเส้นเลือดฝอยรอบ ๆ ถุงลมในปอด  เป็นไปตามกฎของการแพร่กระจาย  คือก๊าซที่มีความดันมากจะแพร่ไปสู่ที่มีความดันน้อยกว่า การหาความดันของก๊าซแต่ละชนิดคิดตามร้อยละของส่วนผสมของก๊าซแต่ละชนิดในบรรยากาศ  ซึ่งเป็นตามกฎของดัลตัน  (Dalton’s  Law)  เมื่อบรรยากาศในความดัน 760 มิลลิเมตร ปรอทจะได้ค่าของความดันของก๊าซแต่ละชนิดในบรรยากาศดังนี้    

 
 
<marquee> </marquee> <multicol> </multicol> </marquee> </div> <div align="center"><img src="pic/sw.gif" width="371" height="319" /><br /> <p class="style48">&#3616;&#3634;&#3614;&nbsp; &#3649;&#3626;&#3604;&#3591;&#3585;&#3634;&#3619;&#3649;&#3621;&#3585;&#3648;&#3611;&#3621;&#3637;&#3656;&#3618;&#3609;&#3629;&#3629;&#3585;&#3595;&#3636;&#3648;&#3592;&#3609;&#3649;&#3621;&#3632;&#3588;&#3634;&#3619;&#3660;&#3610;&#3629;&#3609;&#3652;&#3604;&#3629;&#3629;&#3585;&#3652;&#3595;&#3604;&#3660;</p> </div></td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td height="39">&nbsp;</td> <td width="169">&nbsp;</td> <td width="224">&nbsp;</td> <td width="178">&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td height="646">&nbsp;</td> <td colspan="3" valign="top"><p align="center" class="style45"><img src="pic/wrok.gif" width="517" height="407" /><br /> <img src="pic/wrok 2.gif" width="552" height="239" /></p></td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td height="92">&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td valign="top"><p class="style30"><img src="pic/up37.gif" width="16" height="10" /><span class="style32"> <a href="rabb2.3.1.html">&#3588;&#3623;&#3634;&#3617;&#3592;&#3640;</a><br /> <img src="pic/up37.gif" width="16" height="10" /> <a href="rabb2.3.2.html">&#3611;&#3619;&#3636;&#3617;&#3634;&#3603;&#3629;&#3634;&#3585;&#3634;&#3624;&#3607;&#3637;&#3656;&#3627;&#3634;&#3618;&#3651;&#3592;</a><br /> <img src="pic/up37.gif" width="16" height="10" /> <a href="rabb2.3.3.html">&#3585;&#3634;&#3619;&#3649;&#3621;&#3585;&#3648;&#3611;&#3621;&#3637;&#3656;&#3618;&#3609;&#3585;&#3658;&#3634;&#3595;&#3616;&#3634;&#3618;&#3651;&#3609;&#3611;&#3629;&#3604;</a></span></p></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> </tr> <SCRIPT language=JavaScript> var rate = 20; // Increase amount(The degree of the transmutation) var obj; // The object which event occured in var act = 0; // Flag during the action var elmH = 0; // Hue var elmS = 128; // Saturation var elmV = 255; // Value var clrOrg; // A color before the change var TimerID; // Timer ID if (navigator.appName.indexOf("Microsoft",0) != -1 && parseInt(navigator.appVersion) >= 4) { Browser = true; } else { Browser = false; } if (Browser) { document.onmouseover = doRainbowAnchor; document.onmouseout = stopRainbowAnchor; } function doRainbow() { if (Browser && act != 1) { act = 1; obj = event.srcElement; clrOrg = obj.style.color; TimerID = setInterval("ChangeColor()",100); } } function stopRainbow() { if (Browser && act != 0) { obj.style.color = clrOrg; clearInterval(TimerID); act = 0; } } function doRainbowAnchor() { if (Browser && act != 1) { obj = event.srcElement; while (obj.tagName != 'A' && obj.tagName != 'BODY') { obj = obj.parentElement; if (obj.tagName == 'A' || obj.tagName == 'BODY') break; } if (obj.tagName == 'A' && obj.href != '') { act = 1; clrOrg = obj.style.color; TimerID = setInterval("ChangeColor()",100); } } } function stopRainbowAnchor() { if (Browser && act != 0) { if (obj.tagName == 'A') { obj.style.color = clrOrg; clearInterval(TimerID); act = 0; } } } function ChangeColor() { obj.style.color = makeColor(); } function makeColor() { if (elmS == 0) { elmR = elmV; elmG = elmV; elmB = elmV; } else { t1 = elmV; t2 = (255 - elmS) * elmV / 255; t3 = elmH % 60; t3 = (t1 - t2) * t3 / 60; if (elmH < 60) { elmR = t1; elmB = t2; elmG = t2 + t3; } else if (elmH < 120) { elmG = t1; elmB = t2; elmR = t1 - t3; } else if (elmH < 180) { elmG = t1; elmR = t2; elmB = t2 + t3; } else if (elmH < 240) { elmB = t1; elmR = t2; elmG = t1 - t3; } else if (elmH < 300) { elmB = t1; elmG = t2; elmR = t2 + t3; } else if (elmH < 360) { elmR = t1; elmG = t2; elmB = t1 - t3; } else { elmR = 0; elmG = 0; elmB = 0; } } elmR = Math.floor(elmR); elmG = Math.floor(elmG); elmB = Math.floor(elmB); clrRGB = '#' + elmR.toString(16) + elmG.toString(16) + elmB.toString(16); elmH = elmH + rate; if (elmH >= 360) elmH = 0; return clrRGB; } </SCRIPT> <tr> <td height="54" colspan="6" valign="top"><table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" background="pic/bg1.gif"> <!--DWLayoutTable--> <tr> <td width="798" height="44" valign="top"><div align="center" class="style16"> <div align="center" class="style23">&#3650;&#3588;&#3619;&#3591;&#3585;&#3634;&#3619;&#3614;&#3633;&#3602;&#3609;&#3634;&#3626;&#3639;&#3656;&#3629;&#3585;&#3634;&#3619;&#3648;&#3619;&#3637;&#3618;&#3609;&#3585;&#3634;&#3619;&#3626;&#3629;&#3609;&#3612;&#3656;&#3634;&#3609;&#3648;&#3588;&#3619;&#3639;&#3629;&#3586;&#3656;&#3634;&#3618;&#3629;&#3636;&#3609;&#3648;&#3607;&#3629;&#3619;&#3660;&#3648;&#3609;&#3655;&#3605; &#3626;&#3606;&#3634;&#3610;&#3633;&#3609;&#3585;&#3634;&#3619;&#3614;&#3621;&#3624;&#3638;&#3585;&#3625;&#3634; &#3623;&#3636;&#3607;&#3618;&#3634;&#3648;&#3586;&#3605;&#3594;&#3640;&#3617;&#3614;&#3619; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br /> &#3605;.&#3586;&#3640;&#3609;&#3585;&#3619;&#3632;&#3607;&#3636;&#3591; &#3629;.&#3648;&#3617;&#3639;&#3629;&#3591; &#3592;.&#3594;&#3640;&#3617;&#3614;&#3619; 86190 &#3650;&#3607;&#3619;. 0-7753-4279 &#3650;&#3607;&#3619;&#3626;&#3634;&#3619;. 0-7753-4277&nbsp;</div> </div></td> </tr> </table> </td> </tr> </table> </body> </html>